갬블러 스토리 묻기
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애스크갬블러는 2005년으로 거슬러 올라갑니다. 이미 많은 분들이 알고 계실 이름(예, 예, 알고 계실 겁니다 - 이고르 살린드리자입니다)을 가진 이 회사의 설립자는 법대생으로 룸메이트와 함께 아파트를 빌려 평범한 학생 생활을 하고 있었습니다.
타고난 디자이너였던 그는 끊임없이 IT 분야에서 창의적인 일자리를 찾고 있었고, 주로 웹 디자인 공연을 찾았습니다. 하지만 불과 몇 년 만에 아이게이밍 제국을 건설하게 될 줄은 거의 몰랐습니다.
아래에서 AskGamblers의 이야기가 어떻게 전개되었는지 확인하세요.
애스크갬블러는 어떻게 탄생했을까요?
대부분의 큰 이야기와 마찬가지로 AskGamblers의 이야기는 차고에서 시작되며, 은유적으로 말하면 차고에서 시작됩니다. 실제로는 카지노에서 시작되었는데, 어려움을 겪고 있는 디자이너가 돈을 벌기 위해 고군분투하고 있었습니다.
이렇게 진행됩니다...
어느 날 저녁, 샐린드리자 씨는 룸메이트가 멋진 흰색 셔츠와 검은색 바지를 입고 있는 것을 발견했습니다. 그렇게 차려입은 그는 웨이터나 바텐더처럼 보였습니다. 사실 그는 갓 문을 연 멋진 카지노에서 바텐딩 일을 하게 되었습니다.
살린드리자의 설명에 따르면 그는 카지노에 대해 아무것도 몰랐고 친구들도 없었습니다. 그의 룸메이트가 이 업계와 처음 인연을 맺은 것 같습니다.
몇 주가 지났고 룸메이트는 계속해서 새로운 직장과 괜찮은 연봉에 대해 이야기했습니다. 고민 끝에 이고르는 추가 돈을 벌기 위해 카지노에 취직하기로 결심했습니다. 유일한 공석은 바텐딩 야간 근무였습니다. 비슷한 일을 해본 적이 없었기 때문에 바텐딩 기술에 자신이 없었지만 돈이 필요했기 때문에 도전했습니다.
살린드리자는 공연을 회상하며 자신이 세계 최악의 바텐더라는 농담을 하곤 했고, 주문을 잘못하고, 바에서 잠들고, 카운터에서 그래픽 디자인 작업을 했습니다. 결국 이 모든 것이 그를 그만두게 만들었습니다.
야간 근무를 마치고 퇴근하던 중 상사 중 한 명이 아래층 카지노 로비에서 모닝 커피를 즐기고 있는 것을 목격했습니다. 상사는 바에서 디자인 작업을 한 새로운 사람에 대한 이야기를 들었습니다. 당연히 그는 이 모든 것이 무엇인지, 살린드리자가 웹사이트 구축에 대해 알고 있는지 궁금했습니다.
데스티니는 카지노가 온라인 공간으로 이전하기 위해 비즈니스를 위한 웹사이트를 만들 사람이 필요하다고 생각했습니다. 다행히 이고르 씨는 웹 디자인을 어느 정도 알고 있었고, 그만두는 대신 본사에서 승진 제안을 받았습니다!
본사 스릴
대부분의 사람들이 그렇듯 살린드리자는 수백 대의 컴퓨터와 TV 화면, 바쁜 직원들이 뛰어다니는 본사에 압도당했던 기억이 납니다. 그는 자신의 책상과 새 노트북을 구입하고 즉시 온라인 도박에 대해 배우기 시작했습니다.
이곳은 완전히 새롭고 탐험되지 않은 공간으로, 그는 밤낮으로 온라인 카지노, 게임, 온라인 마케팅 등을 연구했습니다. 그는 자신의 디자인 기술과 회사가 보유한 막대한 자원을 결합하면 이 분야 최고의 비즈니스가 될 것이라고 생각했습니다.
선천적으로 호기심이 많고 기업가적인 살린드리자는 스스로 쉽게 할 수 있는 긍정적인 일들을 발견하기 시작했습니다. 그는 카지노를 홍보하는 인기 웹사이트를 많이 발견했고, 특정 회사에서 쌓은 기술, 경험, 지식에 의존하여 카지노를 더 잘할 수 있다고 100% 확신했습니다.
Salindrija는 자신의 웹사이트를 구축하기 시작했는데, 주로 디자인이 가장 가치 있는 기술이었기 때문입니다. 몇 주 후, 그는 AskGamblers를 출시했습니다.
AskGamblers의 공식 시작
AskGamblers가 출시된 시기는 Facebook, Twitter 및 기타 인기 소셜 미디어가 웹사이트나 브랜드의 초기 트래픽과 화제성을 확보하는 데 도움이 되는 시기였습니다.
그렇다면 AskGamblers는 어떻게 주목받았나요?
Salindrija가 가끔씩 이 문제에 대해 이야기할 때, 그는 주목받기 어려웠고 애당초 AskGamblers가 주목받을 수 있는 방법을 찾아야 했습니다. 자금이나 온라인 미디어 없이 AskGamblers에 대한 소문이 너무 느리게 퍼지고 있었습니다.
모든 (젊은) 기업가들과 마찬가지로 살린드리자는 웹사이트의 모든 세부 사항에 집착하고 있으며 실수할 여지가 없다고 인정했습니다. 그는 시간이 지남에 따라 끊임없이 변화하고 개선하여 AskGamblers를 이전 버전보다 더 나은 서비스로 만들기를 원했습니다. 그는 자신을 위해 일할 사람들에게 돈을 지불하기 위해 더 많은 돈이 필요했기 때문에 새로운 콘텐츠 추가, 검색 및 정보 업데이트 등을 도와주는 자원봉사자, 즉 대부분의 친구들에게 의존했습니다.
한계
iGaming 업계는 도박꾼의 핵심을 기념합니다. 카지노 게임을 플레이하면 책, 블로그, 온라인 포럼에서 얻을 수 있는 것보다 훨씬 더 나은 최고의 경험과 통찰력을 얻을 수 있습니다. 하지만 살린드리자는 도박을 한 적이 없으며 도박에는 전혀 관심이 없었습니다. 그는 비즈니스를 구축하는 동안 업계에 대한 모든 것을 배웠습니다.
또 다른 한계는 언어 장벽이었습니다. 그의 영어 실력은 꽤 괜찮았지만 공식 기사, 블로그 게시물, 리뷰 등을 작성하는 데는 여전히 도움이 필요했습니다. 현실적이고 정직한 사업가답게 그는 항상 영어 원어민을 고용하여 그 업무를 수행함으로써 애스크갬블러가 처음부터 진지하게 받아들일 수 있도록 했습니다.
이러한 한계에도 불구하고 Salindrija는 자신이 무엇을 만들고 싶은지에 대한 명확한 비전을 가지고 있었고 불가능해 보이는 것은 없었습니다.
클러터
강력하고 평판이 좋은 iGaming 웹사이트를 구축하려면 전 세계 모든 카지노를 한 곳에 모아야 한다는 것은 지금도 사실입니다. 그래서 AskGamblers의 창립자는 자신의 웹사이트에 최고의 카지노 브랜드를 모아 플레이어에게 제공했습니다.
그것만으로는 충분하지 않자 그와 그의 팀은 포커, 스포츠북, 빙고, 복권, 백가몬, 스킬 게임 등 다양한 게임 유형으로 확장하고자 했습니다. 1년 동안 작업한 결과, 여전히 더 많은 게임이 필요했습니다.
한때는 Salindrija가 내레이션을 맡았지만 너무 많은 정보를 가지고 있었기 때문에 제어하고 업데이트하는 것이 매우 번거로웠습니다. 이 모든 웹사이트는 빠르게 변화하고 있었기 때문에 기존 콘텐츠를 업데이트하는 데는 팀 전체가 새 콘텐츠를 게시할 수 없는 엄청난 양의 작업이 필요했습니다. 초기 AskGamblers 데이터베이스가 너무 복잡해졌고 직원들이 계속 압도당했기 때문에 이 전략은 잘 풀리지 않았습니다. 상당한 변화가 필요한 시점이었습니다.
옵션은 웹사이트의 전체 온라인 도박 콘텐츠를 계속 보유하거나 보다 구체적인 콘텐츠에 집중하는 것이었습니다.
자세한 시장 조사 결과, Salindrija의 팀은 AskGamblers가 주로 카지노 포털로 인식된다는 사실을 발견했습니다. 따라서 그들은 웹사이트의 초점을 해당 특정 세그먼트로 옮기려는 분명한 신호로 받아들였습니다. 결국 전체 웹 콘텐츠의 약 80%를 잘라냈습니다. 어떤 사람들은 이것이 큰 희생이나 낭비라고 주장할 수 있지만, 실제로는 가능한 최선의 결정이었다고 말합니다.
사업가이자 선견지명이 있는 Salindrija는 그 순간 필요한 일을 해냈고, 그 과정을 자신의 경험을 통해 얻은 또 다른 중요한 교훈으로 만들었습니다.
우리의 약속
시간이 지남에 따라 AskGamblers는 업계에서 신뢰할 수 있는 이름이 되었으며, 점점 더 많은 플레이어가 카지노 포털로 이동했습니다.
이 정도 규모의 작업은 이루어지지 않았기 때문에, 이고르 씨와 그의 팀은 여전히 다른 포털과 차별화하고 이 비즈니스에서 다른 포털의 표준을 세우고 싶었습니다.
AskGamblers는 카지노에 대해 알아야 할 모든 것을 제공해 왔으며 지금도 여전히 카지노에 대해 알고 있습니다. 이 브랜드는 뛰어난 카지노 리뷰, 최신 보너스 및 프로모션, 최신 뉴스, 저자 블로그, 포럼, 모든 유형의 카지노 게임, 카지노 불만 해결 시스템, 카지노 뉴스레터 등을 제공합니다.
도박 업계에서 오랜 세월을 보낸 후, Salindrija는 신뢰성이 AskGamblers가 플레이어에게 제공할 수 있는 서비스 중 가장 높이 평가받는 서비스라는 것을 깨달았습니다. 스케치 카지노는 플레이어에게 빠르게 인정받으며 짧은 시간 동안만 지속됩니다. Salindrija는 도박 업계 내부의 신뢰성을 증진하는 것을 궁극적인 목표로 삼았습니다. 결국 이는 브랜드의 사명이 되었습니다.
진실을 찾아서 플레이합니다.
신뢰할 수 있고 정직하며 항상 최고의 게임을 제공하는 AskGamblers는 공정성과 신뢰성의 대명사가 되었습니다.
2009년, 이 브랜드는 플레이어가 카지노와의 분쟁을 해결할 수 있도록 도와주는 AskGamblers 카지노 불만 시스템(AGCCS)을 출시했습니다. 이러한 분쟁은 일반적으로 플레이어의 당첨금을 지급하는 데 어려움이 있다는 것입니다. 현재까지도 AskGamblers는 수천 명의 플레이어가 총 4,970만 달러의 미지급 당첨금을 받을 수 있도록 지원하고 있습니다. 이는 업계에 상당한 영향을 미치는 것으로 밝혀졌습니다. 실제로 수년 후에도 AskGamblers는 이 서비스를 계속 개선하고 있으며 현재 여러 언어와 스포츠 베팅을 포함한 여러 플랫폼에서 불만을 접수하고 있습니다.
불만 사항과 함께 AskGamblers는 카지노가 고품질, 신뢰할 수 있고 공정한지 여부를 결정하는 사내 품질 측정 시스템인 신뢰 인증서를 도입하여 모든 요건을 통과하면 인증서를 수여했습니다. 또 다른 이정표인 신뢰 인증서!
AskGamblers는 플레이어가 플레이를 시작하기 전에 즉시 경고를 받을 수 있도록 평판이 좋은 카지노를 인식하고 발견하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 수년에 걸쳐 브랜드의 불만 시스템이나 사용자 리뷰를 통해 수집된 모든 정보는 투명하며 각 카지노에 대한 가장 정확한 통찰력을 제공합니다. 이러한 양의 정보 덕분에 AskGamblers는 카지노랭크라는 독특하고 신뢰할 수 있는 알고리즘을 만들 수 있었습니다. AskGamblers의 다른 모든 기능과 마찬가지로 이 작업은 카지노랭크 알고리즘에서도 수행되지 않고 정기적으로 개선 및 업그레이드됩니다.
인센티브와 신뢰성을 결합하는 방법 중 하나는 AskGamblers의 자체 AG 코인입니다. 이 독특한 형태의 온라인 카지노 보너스는 플레이어가 AskGamblers를 통해 안전하게 현금을 청구할 수 있도록 하는 것을 목표로 2018년에 설립되었습니다.
전문가들이 철저히 검토한 사실 기반의 신뢰할 수 있는 명확한 콘텐츠를 제공하는 것 외에도 AskGamblers는 사용자의 의견을 가장 중요하게 생각하여 공식 웹사이트에 자랑스럽게 표시합니다. 부정확성 보고서만 봐도 알 수 있습니다! 카지노 정보 업데이트가 필요할 때 사용자가 신호를 보낼 수 있는 기능으로, 데이터가 최대한 최신이고 정확하게 표시될 수 있도록 도와줍니다.
또한 AskGamblers는 AskGamblers Awards 투표 시스템에 선수들의 의견을 포함시킨 최초의 브랜드로, 업계와 선수들 사이에서 사랑받는 이벤트 중 하나입니다.
마지막으로, AskGamblers는 팟캐스트에서 플레이어의 의견을 다시 한 번 강조하고 플레이어와 플레이어의 눈을 통해 자주 볼 수 있는 중요한 iGaming 주제에 대해 논의하는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 프라그마틱 슬롯 사이트
AskGamblers는 항상 카지노의 명성을 유지하고 카지노 간의 신뢰를 증진하는 카지노 포털을 유지하기 위해 열심히 노력하는 것으로 유명합니다. AskGamblers의 모토는 같은 목표를 위해 끊임없이 노력하는 전문가 집단으로서 그들이 무엇을 지지하는지 완벽하게 요약합니다: 진실을 알아보세요. 그런 다음 플레이하세요.